sábado, 28 de dezembro de 2024

Quando meus anseios irão terminar?

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Eu disse que ia escrever sobre esse jogo aqui, então lá vamos nós. 


    Esse texto já escreveu mais e melhor sobre o jogo The Longing, principalmente analisando o simbolismo e a filosofia por trás da obra. Eu gosto muito da análise simbólica, até porque é um jogo que tem trolls e cogumelos mágicos, e concordo que o Sombra não é um ser por si só, mas um desdobramento da mente do Rei, e que o reino subterrâneo representa o luto. Não por acaso, a única forma de acessar os finais que envolvem sair para a superfície exigem que o personagem enfrente a Angústia, que mais parece uma imagem espelhada dele mesmo. Eu amo como é basicamente uma fábula, não a toa tem muitas delas entre os livros da biblioteca. Mas enfim, vou falar sobre do mesmo jeito.
    O que eu realmente queria deixar registrado é o quanto jogar esse jogo, principalmente nos primeiros dias, pareceu com viver. Você é colocado num universo que já existia antes e que funciona independentemente de você. A partir daí, você pode não fazer nada e esperar os 400 dias passarem, ou você pode andar e explorar as cavernas. Quando você vai andando mais pra longe o Sombra diz que o rei não gostaria que ele andasse pra longe... você pode continuar ou voltar, são escolhas. E a esse ponto, você nem sabe se vai existir algum tipo de consequência/punição ou não, por ter desobedecido o rei. Também existem muitas coisas escondidas nas cavernas, muitas dicas que podem ou não levar a uma descoberta, e que se você não achar, você nunca nem vai saber que perdeu.
Existem coisas que muito provavelmente eu não teria descoberto sem ter lido na internet sobre. Não hoje em dia, pelo menos, talvez no máximo há anos atrás quando eu passava a tarde jogando Tomb Raider e tentando descobrir a saída pra um labirinto. Por exemplo, a primeira vez que eu peguei uma picareta eu fui correndo tentar quebrar o vidro da sala do tesouro, mas a picareta se estilhaçou, e eu tive que esperar mais um bom tempo até conseguir pegar a picareta na cachoeira branca. Decidi nunca mais mexer com isso (depois descobri na internet que existem 4 picaretas no jogo e vc precisa usar 3 delas pra quebrar o vidro). Mas em geral a sensação era de coisas e consequências desconhecidas o tempo todo.

Mas falando sobre a história, dentro do jogo existe uma série de livros, começando pelos que estão listados abaixo: